
Pourquoi EmoKids fait la différence
Le jeu d'intelligence émotionnelle pour les 4-10 ans
Comment jouer ?
Choisissez un mode
Parmi 8 modes de jeu : mime, devinette, storytelling, mémory émotionnel...
Piochez une carte
Tirez une carte émotion illustrée du paquet
Exprimez l'émotion
Mimez-la, racontez un souvenir lié, ou devinez ce que ressent l'autre
Partagez ensemble
Échangez sur vos émotions et découvrez celles des autres joueurs
Dans la boîte

- 56 cartes illustréesRecto/verso avec émotions, besoins et stratégies
- 1 livret de règles8 modes de jeu détaillés
Ce qu'en pensent nos joueurs
Mon fils de 6 ans utilise maintenant les mots pour dire ce qu'il ressent au lieu de crier. Merci EmoKids.
Sandrine K. – Acheteuse vérifiée
Le mot du créateur

EmoKids est né d'un constat simple : on apprend les maths à l'école, mais pas les émotions. Ce jeu comble ce vide.
Questions fréquentes
À partir de quel âge un enfant peut-il jouer à EmoKids ?
EmoKids est conçu pour les enfants dès 4 ans. Les cartes utilisent des illustrations expressives que même les plus jeunes comprennent intuitivement.
Qu'est-ce que la Communication Non Violente (CNV) ?
La CNV est une approche développée par Marshall Rosenberg qui aide à identifier ses émotions et besoins. EmoKids s'en inspire pour aider les enfants à mettre des mots sur ce qu'ils ressentent, sans jugement.
Est-ce un jeu éducatif ou un jeu amusant ?
Les deux ! EmoKids est conçu pour être avant tout fun et engageant. L'apprentissage émotionnel se fait naturellement à travers le jeu, les mimes et les échanges.
Combien de modes de jeu sont inclus ?
8 modes de jeu différents : mime, devinette, storytelling, memory émotionnel… De quoi renouveler l'expérience à chaque partie.
Les adultes peuvent-ils jouer aussi ?
Absolument ! EmoKids est un formidable outil de communication familiale. Beaucoup de parents découvrent aussi des choses sur eux-mêmes en jouant avec leurs enfants.
Ce jeu peut-il être utilisé par des professionnels ?
Oui, EmoKids est déjà utilisé par des enseignants, orthophonistes, psychologues et éducateurs comme support ludique pour travailler sur les émotions.