
Por qué EmoKids marca la diferencia
El juego de inteligencia emocional para niños de 4 a 10 años
Cómo se juega
Elige un modo
Escoge entre 8 modos de juego: mímica, adivinanza, storytelling, memory emocional...
Saca una carta
Toma una carta de emoción ilustrada del mazo
Expresa la emoción
Imítala, comparte un recuerdo o adivina lo que siente el otro
Compartid juntos
Hablad sobre vuestras emociones y descubrid las de los demás
Qué hay en la caja

- 56 cartas ilustradasAnverso/reverso con emociones, necesidades y estrategias
- 1 libro de reglas8 modos de juego explicados
Lo que dicen nuestros jugadores
Mi hijo de 6 años ahora usa palabras para decir lo que siente en vez de gritar. Gracias EmoKids.
Sandra K. – Compradora verificada
Del fundador

EmoKids nació de una observación simple: en el colegio se aprenden matemáticas, pero no emociones. Este juego llena ese vacío.
Preguntas frecuentes
¿A partir de qué edad pueden jugar los niños a EmoKids?
EmoKids está diseñado para niños a partir de 4 años. Las cartas utilizan ilustraciones expresivas que incluso los más pequeños entienden de forma intuitiva.
¿Qué es la Comunicación No Violenta (CNV)?
La CNV es un enfoque desarrollado por Marshall Rosenberg que ayuda a identificar emociones y necesidades. EmoKids se inspira en ella para que los niños aprendan a expresar lo que sienten, sin juicio.
¿Es un juego educativo o divertido?
¡Las dos cosas! EmoKids está diseñado para ser ante todo divertido y atractivo. El aprendizaje emocional ocurre de forma natural a través del juego, la mímica y el intercambio.
¿Cuántos modos de juego incluye?
8 modos de juego diferentes: mímica, adivinanza, storytelling, memory emocional… Suficiente variedad para cada partida.
¿Pueden jugar también los adultos?
¡Por supuesto! EmoKids es una herramienta maravillosa para la comunicación familiar. Muchos padres también descubren cosas sobre sí mismos mientras juegan con sus hijos.
¿Pueden usarlo profesionales?
Sí, EmoKids ya lo utilizan profesores, logopedas, psicólogos y educadores como herramienta lúdica para trabajar las emociones.